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1:2015/08/06(木) 09:16:02.98 ID:

勢い止まらぬ「PS4」はソニーを救うのか

「PlayStation 4」(PS4)の販売が好調だ。その売り上げはソニー全体の利益を増やし、同社の勢いの源となっている。
PS4の販売台数の推移を、マイクロソフトの「Xbox One」、任天堂「Wii U」と比較したグラフも紹介。

PHOTOGRAPH COURTESY OF SONY
TEXT BY MATT KAMEN
TRANSLATION BY SATOMI FUJIWARA, HIROKO GOHARA/GALILEO

WIRED NEWS (UK)



「PlayStation 4」(PS4)の勢いは、留まるところを知らないようだ。
販売台数が全世界で2,530万台に達し、しかもまだ増え続けていることをソニーが明らかにした。
PS4は、7月末までの3カ月間で約300万台が販売された。
この数は、昨年の同4半期の270万台よりも増えている。
PlayStation部門の好調な売れ行きは、ソニー全体の利益を増やすのに役立った。
営業利益は前年同期比38.8パーセント増の969億円となり、純利益は824億円となったのだ。
ソニーは、2015年会計年度のハードウェアの販売見通しを、160万台から165万台へと上方修正。
この計算が現実になれば、
PS4の販売台数は、2016年3月までに世界で3,900万台という驚異的なレヴェルに達することになるだろう。


PS4、 Xbox One、Wii Uの2015年6月までの販売台数。単位は100万。グラフはすべてArstechnica US記事より。

この数字を、ほかのゲーム機と比較しながら見てみよう。
任天堂は7月29日、「Wii U」の販売総数が1,000万の大台に乗ったと発表したが、Wii Uの発売はPS4発売の1年前の出来事だった。
PS4の最大のライヴァルであるマイクロソフトの「Xbox One」も、このところ販売数が伸びているが、
2014年12月に正式に発表された最新の数字を見ても、販売台数は1,300万台を超えた程度だ。


各ゲーム機の、これまでの販売推移。

しかし、PS4が「PlayStation 2」に追いつくまでの道程はまだ長い。
2000年5月に発売されたPlayStation 2は、12年という前例のない長期にわたって1億5,500万台が売れた人気ゲーム機だ。
ソニーにとって最も成功したゲーム機というだけでなく、
これまでに発売されたすべてのゲーム機のなかで最も大きな成功を収めた製品だといえるだろう。
PS4が「PlayStation 3」より安い価格(英国では、PS3が425ポンドだったのに対し、
PS4は349ポンド)で発売されたことが好調の一因であることに間違いはないが、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)傘下のSCEワールドワイド・スタジオ代表取締役を務める吉田修平会長でさえ、昨年「何が起こっているのか、完全に理解できていない」と語っていた(日本語版記事)。
プレイできるゲームタイトルの数は、PS4よりもXbox Oneのほうが多い。
だが今後は、「ストリートファイターV」「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」
「No Man’s Sky」「ラチェット&クランク」「人喰いの大鷲トリコ」「シェンムー3」など、
PS4専用の大作タイトルが次々と発売される予定になっている。
仮想現実(VR)ヘッドセット「Project Morpheus」への期待とも相まって、ソニーの勢いはますます止められなくなるかもしれない。

http://wired.jp/http://wired.jp/2015/08/06/ps4-sales-over-25-million-sold//





4:2015/08/06(木) 09:20:05.53 ID:
>>1
ただし、日本除くだろ!
2:2015/08/06(木) 09:17:40.79 ID:
ファミコンのが売れた
3:2015/08/06(木) 09:18:04.35 ID:
>>昨年「何が起こっているのか、完全に理解できていない」と
スマホライトユーザー以外が集中しただけ
5:2015/08/06(木) 09:23:29.34 ID:
箱が売れても仕方ないのだが
円盤売ってナンボ
さらにネット課金でバッタクリ
6:2015/08/06(木) 09:25:13.91 ID:
自分は今スーファミがブーム
7:2015/08/06(木) 09:26:26.65 ID:
>仮想現実(VR)ヘッドセット「Project Morpheus」
お・・・ついにやるのか
出来次第では俺もPS4ユーザーになるやもしれないw
9:2015/08/06(木) 09:30:49.54 ID:
海外じゃXBOXの方が強そうだけどそうでもないんだな
16:2015/08/06(木) 09:39:45.02 ID:
>>9
箱1はE3で発表された瞬間全ての信頼が地に落ちた
19:2015/08/06(木) 09:41:39.21 ID:
>>16
なんか不具合でもあったんか?
21:2015/08/06(木) 09:45:19.37 ID:
>>19
友達同士のゲームソフト貸し借りを事実上禁止するような
ふざけたシステムを自慢げにE3で発表
そして毎度毎度ゲームするたびにログイン認証必須
でもっていらない機器抱き合わせ販売でPS4より1万高い
会場が凍りついてソニーから揶揄されるCM流されたw
当然ながら慌ててゲームの貸し借りNGやネット認証必須は引っ込めたけど
後の祭り
11:2015/08/06(木) 09:34:07.70 ID:
俺もドラクエでたら買う気がする
12:2015/08/06(木) 09:36:19.84 ID:
やりたいゲームがないからPS3のままなんだが
13:2015/08/06(木) 09:37:08.86 ID:
11月にフォールアウト4が出たら買うよ
14:2015/08/06(木) 09:37:20.45 ID:
↑宗教上の理由で売れてる事実を受け止められない奴らwww
15:2015/08/06(木) 09:39:25.54 ID:
ゲームとか昔の憧れからかいつも興味関心があるけれど、いざ買っても最初に買ったソフトしかやらないんだよなあ。
そんなオイラには据え置きはコスパ悪過ぎる
17:2015/08/06(木) 09:40:28.26 ID:
なんでこんなに日本で売れないの?
20:2015/08/06(木) 09:42:43.67 ID:
>>17
ココ10年ぐらいは据え置きより携帯ゲーム機が日本で強かったし
ゲーム会社もそっちメインでソフト大量投入してた
で最近はそのユーザーですらスマホゲームに移って
ゲーム会社もそっちの課金ビジネスの方が儲かるからそっちに全力傾けた
で、据え置きゲームは更にまったく売れなくなった
24:2015/08/06(木) 09:51:33.46 ID:
>>17
日本ではやるゲームがないからじゃね
洋ゲーのグロはなんか嫌だ
18:2015/08/06(木) 09:40:29.09 ID:
ゲーム機は何でもいいからオウガバトルなんとかしろ
22:2015/08/06(木) 09:48:24.64 ID:
肝心のソフトが売れてないのに本体だけは安定して売れている謎
真面目な話どうなってるの おかしいというか不自然というか...
30:2015/08/06(木) 10:10:21.22 ID:
>>22
日本のは中国からの観光客がお土産に買ってるという噂はあるが、案外間違いでは無い気がする
23:2015/08/06(木) 09:49:07.36 ID:
箱はPCとの境がなくなって、やがて消える
PS4は15歳以上を対象としたJRPG、アケ勢からのSTG、格ゲ、音ゲをやる層に根強く売れる
任天堂は子供を対象にした携帯機用ゲームでシェアを伸ばし、
スマホと融和していきその地位を盤石なものにしていく。

まぁスチムーと組んだほうが勝つる
そして中古小売が全滅する
25:2015/08/06(木) 09:54:18.28 ID:
日本はやっぱりガラパゴスなんだよな
26:2015/08/06(木) 09:56:47.64 ID:
オーバーワーク必須の状況じゃ社会人はゲームやってる暇ないし、子供は任天堂だし

プレステ4の日本国内のボリューム層なんて
大学生くらいだろ?
27:2015/08/06(木) 10:01:39.18 ID:
最先端のゲーム機らしく、いいかげんSSDにしてくれよ
28:2015/08/06(木) 10:05:12.67 ID:
かって損のない和ゲー
ストV
アンチャーテッド
シェンムー3
ドラゴンズドグマ2
シュタゲ続編
ソードアート続編
32:2015/08/06(木) 10:18:35.65 ID:
海外はPCゲー一強だったからな

据え置きがまだ伸びる要素があったけど
SNSゲーも相変わらず強い

国内はスマホゲーが一強で3DSが二番手
据え置きは若い世代の急速なTV離れが響いて据え置きは伸びてない
本体だけ売れてるが、最近ではシナが転売用に買ってる記事も出た
35:2015/08/06(木) 10:25:54.36 ID:
>>32
そもそも元々日本人は携帯できる小型プレーヤーを好む傾向があるからな
ゲームボーイやウォークマンが生まれた国だし
モバイルゲーム市場(スマホ含)では世界の3分の1が日本
そもそもCGが綺麗になってリアル嗜好になってるけど日本人には受け付けないからな
特にアメリカやヨーロッパで人気の人殺し大量虐殺系のゲームは
当然ながら売れるわけがない
37:2015/08/06(木) 10:37:08.35 ID:
>>35
何勝手に日本人はこうですって決めつけてんの?馬鹿っぽいよ?
38:2015/08/06(木) 10:41:54.14 ID:
>>37
決めつけも何も、何年も前から言われてることだろ。
シェアと売上見りゃ誰でもわかる。
34:2015/08/06(木) 10:22:49.53 ID:
仮想現実ヘッドセットでバーチャルボーイを思い出したが
今はSAOのヒットもあるし昔のバーチャルボーイのような大爆死はないだろ
36:2015/08/06(木) 10:33:19.21 ID:
ゲームをやらん人間からしたら
テレビの前にセットして、ディスクを読み込むのを待つと考えただけでだるい
40:2015/08/06(木) 10:50:46.44 ID:
新作メタルギア,シェンムー3
これで買うのを決めた
来月までに買う予定
41:2015/08/06(木) 10:59:42.66 ID:
ゲームせずにメディアプレイヤーとしてだけ使ってるps3が壊れたら買うかもだけど

うちのソニー製品は何故か丈夫なんだよ
42:2015/08/06(木) 11:01:13.61 ID:
PS2はなんで読み込みレンズがすぐにダメになるのかな
2回修理したよ
一回目ギリギリ保証期間内だったけど
43:2015/08/06(木) 11:05:29.87 ID:
北米価格の399$を考えると国内は実質値下げされてるんだけどな
これで売れないのはまだ割高感があるって事か
25000円を切れば普及率も上がるだろうけど値下げせずとも売れる北米や欧州も下げなきゃならなくなる
となると国内市場は切ってくる可能性が高いかもね
アメリカ産の箱ならともかく国産のPS4に見限られる国内市場って一体なんなんだろう
45:2015/08/06(木) 11:11:48.40 ID:
>>43
発売日が一番最後に回された時点で既に日本市場なんて
おまけ程度にみられてるだろ
特に箱は元から日本で瀕死、WiiUは勝手に自滅して売れてなかったから
余計PS4を力入れて日本で展開しなくても良い状態
44:2015/08/06(木) 11:11:19.97 ID:
日本で一番売れたPS4のゲームって、何百万本売れたんだ?
47:2015/08/06(木) 11:14:11.27 ID:
>>44
ドラクエ無双あたりじゃないの
要は日本時の好むゲームが少ない上にPS3でも出るから買い換える人が少ないと
P5出たら買う予定だけど、未だ発売日未定とかいつ出るんだよw
46:2015/08/06(木) 11:11:50.07 ID:
タダでもいらねえこんなの
買ったってやりたいゲームないし
48:2015/08/06(木) 11:20:01.18 ID:
>>46
そりゃやりたいゲーム無ければ要らないよな
多くの人がやりたいゲームがあるから売れてるわけで
54:2015/08/06(木) 11:36:16.82 ID:
>>46
ゲームが下手なやつは、スマホゲーでもやってろよ
49:2015/08/06(木) 11:21:31.51 ID:
いいマシンだとは思うんだけどね
PS3の時の欠点をことごとく埋めてきてネットワークの弱さも改善した
無料はいいがメンテだらけのPSNの時とは雲泥の差
後はソフト次第かな
51:2015/08/06(木) 11:26:18.30 ID:
>>49
俺PCと繋げてるからDLNA機能が無いと買う気が起きないのがな~
どうせゲームはあまりやらないし古いので十分楽しめるからPS3から買い換える気が起きない
52:2015/08/06(木) 11:26:20.53 ID:
動かない
互換を切ったから39900円で出せたわけだけど
互換が付いてたらそれこそPS3の初期価格みたいになったんじゃない?
55:2015/08/06(木) 11:37:27.46 ID:
家電はもう中韓にやられっぱなしだが
ゲームと車は頑張ってるな


引用元:



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